FAKULTAS SENI & DESAIN

Panduan
Identitas

© 2018 FSD UMN · All Rights Reserved

Filosofi

Identitas Fakultas Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara diwakilkan oleh bentuk segitiga yang memiliki berbagai makna yang memotivasi dalam meningkatkan citra sebagai lembaga pendidikan unggulan dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia.

Identitas

Identitas Fakultas Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara beserta turunan Program Studi telah didesain dengan mempertimbangkan tingkat sustainabilitas dalam memenuhi kebutuhan perkembangan fakultas di kemudian hari.

WARNA

Fakultas Seni & Desain

Warna biru tua pada Fakultas Seni & Desain menggunakan warna utama Universitas Multimedia Nusantara yang merepresentasikan visi menjadi perguruan tinggi unggulan di bidang teknologi informasi.

Warna biru muda merepresentasikan nilai profesionalitas yang dimiliki setiap mahasiswa dalam berkarya.

Desain Komunikasi Visual

Warna utama adalah oranye yang merepresentasikan nilai kreativitas.

Perpaduan dengan warna tiil merepresentasikan mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual juga turut memiliki kesadaran lingkungan dalam berkarya secara kreatif.

Film dan Televisi

Warna utama adalah ungu yang merepresentasikan nilai pemanfaatan teknologi.

Perpaduan dengan warna merah merepresentasikan semangat mahasiswa Program Studi Film dalam berkarya dengan pemanfaatan teknologi.

Arsitektur

Warna utama adalah tiil yang merepresentasikan nilai kesadaran lingkungan.

Perpaduan dengan warna ungu merepresentasikan mahasiswa Program Studi Arsitektur memanfaatkan teknologi terkini dalam menciptakan karya yang memecahkan masalah lingkungan.

VARIAN

Varian Vertikal

Varian logo utama yang digunakan dengan konfigurasi teks vertikal di bawah logo.

Varian Horizontal

Varian yang digunakan untuk keperluan khusus pada media yang membutuhkan ukuran lebih pendek.

TIPOGRAFI

Nexa

Penggunaan pada judul dan subjudul.

Nunito Sans

Penggunaan pada konten teks.

Aplikasi

Penggunaan identitas Fakultas Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara wajib mengikuti aturan dan larangan yang terdapat pada bagian berikut ini guna menjaga konsistensi dan profesionalitas.

ATURAN

Ukuran dan jarak

Penggunaan identitas wajib memiliki batas area kosong pada setiap sisinya yang ditentukan minimal 3 kali segitiga. Hal ini ditujukan untuk menjaga keseimbangan dan keterbacaan pada identitas yang ditampilkan.

Varian Akronim

Varian utama yang digunakan bila terdapat logo UMN sebagai pendamping. Akronim bertujuan meringankan beban visual di mana penjelasan akronim telah terdapat pada pada logo UMN.

Varian Penuh

Varian yang digunakan untuk kebutuhan publikasi kepada pihak eksternal bila logo UMN tidak disertakan sebagai pendamping.

Varian Diapositif

Varian yang digunakan pada latar belakang berwarna atau keperluan khusus lainnya, misal: stempel atau media cetak hitam putih.

Penggunaan pada latar belakang foto

Utamakan penggunaan logo varian diapositif dengan latar transparan pada penggunaan dengan latar belakang yang memiliki banyak warna.

LARANGAN

Memisahkan bagian logo

Logo wajib ditampilkan secara penuh dan elemen individual dalam logo tidak diperkenankan dipisahkan.

Mengubah komposisi logo

Tidak diperkenankan mengubah komposisi logo selain bentuk horizontal dan vertikal yang telah ditetapkan.

Mengganti tipografi pada logo

Teks dalam logo wajib menggunakan jenis tipografi yang telah ditentukan.

Mengubah warna pada logo

Tidak diperkenankan mengubah warna atau menambahkan gradasi selain penggunaan varian diapositif.

Mengubah ukuran dengan tidak proporsional

Ukuran logo wajib ditampilkan secara utuh dalam rasio yang tidak terdistorsi.

Meletakkan logo berwarna didepan foto/gambar

Peletakan logo wajib mempertimbangkan aspek keterbacaan. Penggunaan logo berwarna hanya ditujukan untuk latar belakang putih polos atau dengan tingkat kecerahan diatas 80%.

Unduhan

Identitas Fakultas Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara tersedia untuk diunduh dan digunakan sesuai kebutuhan.

Penggunaannya wajib mengikuti aturan yang telah ditetapkan. Segala penggunaan yang bersifat menyalahgunakan dan/atau menyebarkan informasi palsu dapat dikenakan sanksi hukum yang berlaku.

IDENTITAS

Identitas tersedia untuk diunduh dalam folder yang berisi:

  • Varian logo akronim dan penuh dalam format vektor Adobe Illustrator CS6
  • Varian logo akronim dan penuh dalam format vektor Encapsulated PostScript
  • Varian logo akronim dan penuh berwarna dan diapositif dalam format PNG transparan

Pastikan Anda telah masuk ke dalam akun Google menggunakan e-mail @student.umn.ac.id atau @lecturer.umn.ac.id sebelum mengunduh berkas. Permintaan akses tidak akan diberikan jika Anda tidak masuk menggunakan e-mail berdomain umn.ac.id.

TEMPLATE PRESENTASI

Template presentasi resmi Fakultas Seni dan Desain telah tersedia dalam Template Gallery pada Google Slides untuk akun Google berdomain umn.ac.id dan dapat digunakan sesuai kebutuhan akademik.

Pastikan Anda telah masuk ke dalam akun Google menggunakan e-mail @student.umn.ac.id atau @lecturer.umn.ac.id sebelum mengakses Google Slides.

LABEL KARYA MAHASISWA

Karya tugas akademik mahasiswa Program Studi Arsitektur dan Desain Komunikasi Visual wajib menggunakan label sebagai identitas pada karya yang tersedia di bawah ini.

Pastikan Anda telah masuk ke dalam akun Google menggunakan e-mail @student.umn.ac.id atau @lecturer.umn.ac.id sebelum mengunduh berkas. Permintaan akses tidak akan diberikan jika Anda tidak masuk menggunakan e-mail berdomain umn.ac.id.

BUMPER KARYA MAHASISWA

Karya tugas akademik mahasiswa Program Studi Film dan Televisi wajib mencantumkan identitas program studi pada bagian awal karya yang tersedia di bawah ini.

Pastikan Anda telah masuk ke dalam akun Google menggunakan e-mail @student.umn.ac.id atau @lecturer.umn.ac.id sebelum mengunduh berkas. Permintaan akses tidak akan diberikan jika Anda tidak masuk menggunakan e-mail berdomain umn.ac.id.

Karya Umum

Peruntukkan sebagai karya yang diikutsertakan dalam tugas/ujian/kompetisi.

Karya Tugas Akhir

Peruntukkan sebagai karya tugas akhir mahasiswa. Tersedia dalam Bahasa Indonesia dan Inggris.

Kredit

PROJECT MANAGER

Gideon Kamang

DESIGNER & DEVELOPER

Stefanus Hosea

SUPERVISOR

Adhreza Brahma, Therecia Fonita

WEB CONTENT MANAGER

Therecia Fonita, Fifiani Lugito, Edelin Sari Wangsa

ACKNOWLEDGEMENT

Hilman Luthfi, Laetitia Caeli, Yudit Halim

VERSION & CHANGELOG

8.10.18